近些年来,手游一哥王者的热度可以说是水涨船高,各种新玩法、新英雄、新皮肤的推出极大程度的丰富了玩家们的游玩体验,譬如“无限乱斗”、“火焰山大作战”等都是除了传统5V5外十分成功的娱乐模式。 但其实回顾王者发展史会发现,CH在王者中曾经推出过非常多的创意玩法模式,“吃鸡”、“竞速”、“PVE”、“2V2V2V2V2”、“夺鲲”等应有尽有,只是最终因为限时、热度低等多方面原因,这导致了其中解决大多数玩法都遭到了下架,但其实有很多玩法模式都是“命不该绝”的,哪怕热度相对较低,但其实非常好玩。 譬如“边境突围”,这就是王者运营史上最大的跨界创新玩法。 01吃鸡玩法——边境突围 2017年,PUBG的出现带火大逃杀玩法,吃鸡玩法真正意义上做到了席卷全球,作为手游一哥的王者也是感受到了来自《荒野行动》、《小米枪战》等吃鸡玩法手游的压力,因此,在2018年的7月10日,王者荣耀专属吃鸡玩法上线,与其他3D吃鸡不同的是,王者延续了2.5D视角,通过大地图作战的方法为玩家们模拟出了一个“吃鸡大战场”。 虽然2.5D视角的吃鸡确实比不上3D吃鸡好玩,但在当时的王者体量巨大,所以边境模式还是火爆过一段时间的,但在玩法热度巅峰期,CH并没有乘胜追击,而是转头做其他模式去了,以至于时至今日吃鸡玩法已推出六年有余,边境模式不仅地图完全没有更新,就连玩法也只是照抄了一个复活赛过来,再加上边境突围游戏内的网络曾有过一段时间的异常,这彻底断送了该模式的未来。 可以说,吃鸡玩法真的是被CH耽误了。 02日之塔—— 同样跨界创作的玩法模式还有日之塔,这是一个多人PVE模式,在刚推出时,因为可以获得金币、排位保护卡等道具,所以玩的玩家不算少,但该模式最大的问题就是跳脱了MOBA玩法,真来玩王者的不会是PVE的爱好者,不然人家为什么不去玩暗黑破坏神?或者同为TX网游的CF与逆战中的挑战模式呢? 所以最终,该模式也是以下架为结尾。 03五军对决——八杀荣耀 在普通模式中,五杀是巅峰,但你知道吗?其实王者最高有过八杀,该荣誉来自五军对决模式,该模式基于5V5创新,模式中依然是十名玩家参与,但阵营却变为2V2V2V2V2,地图内没有防御塔与小兵,有的只是不会动的野怪与中心资源区,在这里,玩家可以实现八杀。 但很可惜的是,虽然该模式有脑洞有创新,但热度太低,并且只在周末开放,这让本就不受欢迎的五军对决更是雪上加霜,最终,等待着该模式的结局就是暂时下架,但至于什么时候会重新回来,这没人知道。 |
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